F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) PL
savio39 - 23-01-2010 14:18
F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) PL
F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) PL [REPACK 2xDVD5] + PORADNIK
POLSKA WERSJA JĘZYKOWA --> REUPLOAD
--> Sprawdzona i Działająca wersja (W paczce wszystko co potrzebne do odpalenia gry)
--> Party po 200MB
--> Waga plików po rozpakowaniu: ~8,78GB
--> 5% danych naprawczych
--> Brak błędów CRC
--> Bez hasła
--> Mój upload
Z gry nie zostało nic wycięte, jest po prostu mocno skompresowana
http://multimedia.agito.pl/image/700...c.164200.2.jpg
INFO
Monolith Productions ( producent )
Warner Bros Interactive ( wydawca )
CD Projekt ( dystrybutor PL )
gry akcji ( FPS )
10 lutego 2009 ( światowa data premiery )
13 lutego 2009 ( data wydania w Polsce )
10 lutego 2009 ( data premiery w USA ) (NTSC)
tryb gry: single / multiplayer nośnik: 1 DVD
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: 18+ cena w dniu premiery: 129,90 zł
WYMAGANIA SPRZĘTOWE
Core 2 Duo 2.2 GHz, 1.5 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza), 12 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1
OPIS
F.E.A.R. 2: Project Origin to obserwowana z perspektywy pierwszej osoby gra akcji, stworzona przez programistów z amerykańskiej grupy Monolith Productions. Produkt ten stanowi pełnoprawną kontynuację wydanego w 2005 r. shootera pt. F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon.
Akcja gry rozpoczyna się w dystrykcie Auburn, na pół godziny przed końcem wydarzeń przedstawionych w poprzedniej odsłonie. Tym razem wcielamy się nie w postać Point Mana, lecz w skórę Michaela Becketa, członka jednostki antyterrorystycznej Delta. Naszym zadaniem jest aresztowanie Genevieve Aristide, kierowniczki znanej korporacji Armacham, zamieszanej w niszczenie dowodów, świadczących o jej nielegalnych badaniach w dziedzinie bioinżynierii. W trakcie akcji dochodzi jednak do znanego z pierwszej części gry wybuchu, po którym budzimy się w szpitalu. Nie jest to jednak wybawienie, a szybko okaże się, że naszym podstawowym zadaniem będzie walka o przetrwanie.
Klimat F.E.A.R. 2 odpowiada atmosferze japońskich horrorów, których często nieodłącznym elementem jest postać małej, tajemniczej dziewczynki o paranormalnych zdolnościach. W Project Origin osobą tą jest Alma Wade, znana z pierwszego F.E.A.R.-a bohaterka, mająca ścisły związek z niewytłumaczalnymi wydarzeniami wokół nas. W stosunku do poprzedniej części jej umiejętności uległy rozwinięciu - potrafi kontrolować nie tylko ludzkie umysły, ale także w bardzo dużym stopniu wpływać na zjawiska fizyczne, zmieniając w ten sposób ukształtowanie danych lokacji. Alma stała się też bardziej dojrzała – pojawia się teraz pod postacią młodej kobiety.
Fundamentalną rolę w całej rozgrywce pełni walka, polegająca na wymianie ognia z napotkanymi oponentami. Starcia te toczą się zarówno we wnętrzach rozmaitych budynków jak i na zewnątrz, w scenerii zdewastowanego miasta. Autorzy podkreślają wagę przywiązywaną do odwzorowania tej ostatniej. Nowością w stosunku do poprzedniczki jest również obecność robotów bojowych. Mechy mogą być wykorzystywane zarówno przez gracza jak i wrogów, co wprowadza nową jakość do rozgrywki.
Project Origin pozwala odbiorcom na dużą swobodę w kwestii eliminowania przeciwników. Do naszej dyspozycji oddano m.in. opcję zwalniania akcji (bullet time), a także zagwarantowano wysoki stopień interakcji z otoczeniem (możliwość niszczenia lamp, telewizorów, przesuwania przedmiotów, np. mebli o dużych gabarytach, służących następnie jako osłony). Warto zwrócić też uwagę na szeroki zakres typów broni, składający się – oprócz najpopularniejszych broni z jedynki - chociażby z kilku futurystycznych karabinów (m.in. pulsacyjnego) czy miotacza płomieni.
Tytuł grupy Monolith Productions bazuje na zmodyfikowanej wersji autorskiego silnika Lithtech Jupiter Ex, docenionego przez branżowych specjalistów po tym, jak efektownie zastosowano go w First Encounter Assault Recon oraz Condemned: Criminal Origins. Korzystając ze swego narzędzia twórcy F.E.A.R. 2 skupili się na wyeksponowaniu częstych rozmyć obrazu oraz budującej napięcie grze świateł. Elastyczność engine’u przydała się również w projektowaniu nowego trybu multiplayer, pozwalającego odbiorcom na oderwanie się od mrocznej kampanii single i zagłębienie w zabawie sieciowej.
SCREENY
http://images4.gry-online.pl/galeria...e/43468468.jpg http://images4.gry-online.pl/galeria...e/43466765.jpg http://images4.gry-online.pl/galeria...e/43465218.jpg http://images4.gry-online.pl/galeria...e/43463125.jpg
INSTRUKCJA INSTALACJI
1.Rozpakuj
2.Zainstaluj DVD1
3.Zainstaluj DVD2 w tym samym folderze co DVD1
(jeśli pojawiłby się błąd, można go pominąć, gra będzie działać)
4.Graj
DOWNLOAD
Linki z tego postu zostały usunięte z powodu naruszenia praw autorskich.
savio39 - 11-02-2010 13:00
F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) PL [DIE][3xDVD5] + Poradnik + Patch 1.05
POLSKA WERSJA JĘZYKOWA
--> Sprawdzona i Działająca wersja (CRACK w paczce)
--> Party po 200MB
--> Po rozpakowaniu od razu 3 obrazy ISO DVD5 ( 3,82GB + 3,82GB + 3,88GB ) + patch ~900MB
--> 5% danych naprawczych
--> Brak błędów CRC
--> Bez hasła
--> Mój upload
http://multimedia.agito.pl/image/700...c.164200.2.jpg
INFO
Monolith Productions ( producent )
Warner Bros Interactive ( wydawca )
CD Projekt ( dystrybutor PL )
gry akcji ( FPS )
10 lutego 2009 ( światowa data premiery )
13 lutego 2009 ( data wydania w Polsce )
10 lutego 2009 ( data premiery w USA ) (NTSC)
tryb gry: single / multiplayer nośnik: 1 DVD
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: 18+ cena w dniu premiery: 129,90 zł
WYMAGANIA SPRZĘTOWE
Core 2 Duo 2.2 GHz, 1.5 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza), 12 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1
OPIS
F.E.A.R. 2: Project Origin to obserwowana z perspektywy pierwszej osoby gra akcji, stworzona przez programistów z amerykańskiej grupy Monolith Productions. Produkt ten stanowi pełnoprawną kontynuację wydanego w 2005 r. shootera pt. F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon.
Akcja gry rozpoczyna się w dystrykcie Auburn, na pół godziny przed końcem wydarzeń przedstawionych w poprzedniej odsłonie. Tym razem wcielamy się nie w postać Point Mana, lecz w skórę Michaela Becketa, członka jednostki antyterrorystycznej Delta. Naszym zadaniem jest aresztowanie Genevieve Aristide, kierowniczki znanej korporacji Armacham, zamieszanej w niszczenie dowodów, świadczących o jej nielegalnych badaniach w dziedzinie bioinżynierii. W trakcie akcji dochodzi jednak do znanego z pierwszej części gry wybuchu, po którym budzimy się w szpitalu. Nie jest to jednak wybawienie, a szybko okaże się, że naszym podstawowym zadaniem będzie walka o przetrwanie.
Klimat F.E.A.R. 2 odpowiada atmosferze japońskich horrorów, których często nieodłącznym elementem jest postać małej, tajemniczej dziewczynki o paranormalnych zdolnościach. W Project Origin osobą tą jest Alma Wade, znana z pierwszego F.E.A.R.-a bohaterka, mająca ścisły związek z niewytłumaczalnymi wydarzeniami wokół nas. W stosunku do poprzedniej części jej umiejętności uległy rozwinięciu - potrafi kontrolować nie tylko ludzkie umysły, ale także w bardzo dużym stopniu wpływać na zjawiska fizyczne, zmieniając w ten sposób ukształtowanie danych lokacji. Alma stała się też bardziej dojrzała – pojawia się teraz pod postacią młodej kobiety.
Fundamentalną rolę w całej rozgrywce pełni walka, polegająca na wymianie ognia z napotkanymi oponentami. Starcia te toczą się zarówno we wnętrzach rozmaitych budynków jak i na zewnątrz, w scenerii zdewastowanego miasta. Autorzy podkreślają wagę przywiązywaną do odwzorowania tej ostatniej. Nowością w stosunku do poprzedniczki jest również obecność robotów bojowych. Mechy mogą być wykorzystywane zarówno przez gracza jak i wrogów, co wprowadza nową jakość do rozgrywki.
Project Origin pozwala odbiorcom na dużą swobodę w kwestii eliminowania przeciwników. Do naszej dyspozycji oddano m.in. opcję zwalniania akcji (bullet time), a także zagwarantowano wysoki stopień interakcji z otoczeniem (możliwość niszczenia lamp, telewizorów, przesuwania przedmiotów, np. mebli o dużych gabarytach, służących następnie jako osłony). Warto zwrócić też uwagę na szeroki zakres typów broni, składający się – oprócz najpopularniejszych broni z jedynki - chociażby z kilku futurystycznych karabinów (m.in. pulsacyjnego) czy miotacza płomieni.
Tytuł grupy Monolith Productions bazuje na zmodyfikowanej wersji autorskiego silnika Lithtech Jupiter Ex, docenionego przez branżowych specjalistów po tym, jak efektownie zastosowano go w First Encounter Assault Recon oraz Condemned: Criminal Origins. Korzystając ze swego narzędzia twórcy F.E.A.R. 2 skupili się na wyeksponowaniu częstych rozmyć obrazu oraz budującej napięcie grze świateł. Elastyczność engine’u przydała się również w projektowaniu nowego trybu multiplayer, pozwalającego odbiorcom na oderwanie się od mrocznej kampanii single i zagłębienie w zabawie sieciowej.
SCREENY
http://t1.pixhost.org/thumbs/525/1471287_1.jpg http://t1.pixhost.org/thumbs/525/1471288_4.jpg http://t1.pixhost.org/thumbs/525/1471289_3.jpg http://t1.pixhost.org/thumbs/525/1471290_2.jpg
INSTRUKCJA INSTALACJI
1.Rozpakuj
2.Zamontuj obraz w wirtualnym napędzie lub nagraj na płyty
3.Zainstaluj
4.Skopiuj cracka
5.Zainstaluj patch 1.05
6.Ciesz się grą
Jest to PEŁNA wersja gry, nie żaden Repack/Rip - działa na 100%
DOWNLOAD
Linki z tego postu zostały usunięte z powodu naruszenia praw autorskich.